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简述UML建模目的

建模的目的与原则 1、帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。 2、仅当需要模型时,才构建它。 3、选择要创建什么模型...

随着软件系统越来越复杂,要求我们必须实现从需求到详细设计的模型化规划,这是一个非常重要的环节,后续的编码、测试、维护都只是按照前面的规划计划进行,一个非常详细的设计,利用UML几乎能将整个系统架构和代码架构通过UML表示出来,不但简...

统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层...

需求阶段: 用例图 、领域模型(类图) 分析阶段: 用例详细详细说明、协作图或顺序图、类图 设计阶段: 详细类图、包设计、(建议不要做详细的协作图或顺序图-很难维护) 实施阶段: 部署视图 --------------- 迭代以上阶段,每次迭代大约两三...

组件图显示了组件类型的定义、内部结构和依赖。组件图提供系统的物理视图,它的用途是显示系统中的软件与其他软件组件(例如,库函数)的依赖关系。组件图可以在一个非常高的层次上显示,从而仅显示粗粒度的组件,也可以在组件包层次上显示。 部署...

UML不止5种视图,严格说有9中,你说的5种是哪五种?? 具体UML手册和框图元素介绍,可以参考trufun.net网站的在线帮助系统,最详细的UML手册和使用说明文档。

状态图是用于确定某个类(或者说是对象)的各种状态转换,例如,冰、水、水蒸气三种表示了水的三种状态。 活动图是表示某个过程中步骤的先后顺序,比如冰加热变成水蒸气的过程,1.冰块融化成水;2.水蒸发变成水蒸气。

扩展,包含和泛化这三种UML关系用在UML用例图的时候很多。 扩展是用在用例和用例之间,扩展是指扩展用例与基用例之间的关系,说明如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。比如发布博客用例和暂存博客用例之间就可以是扩展关系。 包...

UML活动图和状态图 一、UML活动图: ◆流程图常被用来建立算法模型 ◆UML活动图与流程图类似,不同在于它支持并行活动. ◆缺点:不能清楚的表示 二、作用: 1、描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作 2、描述对象内部的工作 3、描述用例的...

5.简述类图中的重复度与ER图中实体的基数的区别? 重复度和基数是两个相反的概念。实体基数是指与一个实体有联系的另一端实体数目的最孝最大值,基数应该写在这一端实体的边上。而重复度是指参与关联的这一端对象数目的最孝最大值,重复度应写在...

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